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INFORMATIQUE

ET SCIENCES

DU NUMÉRIQUE

3

e

à Supérieur

À partir de février 2018

Un robot, comment ça robotte ?

(IE06Bbis)

Découverte de l’histoire des robots, de

leur programmation pour effectuer une tâche

en apparence simple comme se déplacer,

jusqu’aux dernières innovations comme

les robots mous ou les robots en essaim…

3

e

à Supérieur

Textes, images et sons de vos ordinateurs

(IE04Bbis)

Numérisées, compressées et enregistrées, comment

toutes ces données sont-elles transformées

puis stockées (disque dur, DVD, clé USB…)?

2

de

à Supérieur

L’informatique et les autres sciences

(IE03Bbis)

Grâce à l’informatique, les simulations numériques

ont révolutionné les sciences comme l’écologie,

la physique, les mathématiques ou l’astronomie.

Mais comment fonctionnent ces modélisations

et quelles en sont les limites?

LES ATELIERS

J

BIS

16 élèves par groupe

CM2 à 5

e

L’informatique sans ordinateur

(IA01J)

Comment un DVD peut-il contenir un film?

Cette question nous guidera pour aborder,

de manière ludique, les notions d’algorithmes,

de données et de leurs représentations,

de détections des erreurs… par l’expérience

et sans ordinateur !

CM2 à 3

e

À partir de février 2018

Robot Thymio

(IA02J)

Comment programmer un robot pour lui faire suivre

une main, éviter un objet ou quitter une pièce?

C’est ce que nous découvrirons grâce au

robot éducatif Thymio (un robot pour deux

élèves) et son langage graphique décrivant ses

capteurs et les actions qu’il peut entreprendre.

Autant d’applications que l’on rencontre dans

des usages quotidiens, dans l’espace public

ou dans l’industrie…

UNE SEMAINE GRATUITE

POUR LES GROUPES

SCOLAIRES POUR DECOUVRIR

LA NOUVELLE UNITÉ

INFORMATIQUE ET SCIENCES

DU NUMERIQUE

DU 7 AU 10 NOVEMBRE

LES EXPOSÉS

SALLE TURING

B

BIS

4

e

à Supérieur

Qu’est-ce que l’informatique ?

(IE01Bbis)

L’informatique se compose d’algorithmes,

de programmes, d’ordinateurs et de données.

Explications sur la nature de ces quatre composantes

et leurs interactions, depuis la machine à

additionner de Blaise Pascal jusqu’aux applications

les plus modernes comme les réseaux sociaux.

4

e

à Supérieur

Histoire et fonctionnement d’Internet

(IE02Bbis)

Paquets de données, routeurs, IP… Comment

fonctionne Internet? C’est ce que nous découvrirons

à travers son histoire, du premier mail aux objets

connectés en passant par la création du web.

4

e

à Supérieur

À partir de février 2018

Algorithmique : combien ça coûte ?

(IE05Bbis)

Au cœur du fonctionnement de nos ordinateurs,

les algorithmes se résument à des séquences

d’instructions élémentaires. Mais tous ne se valent

pas et leur coût varie en termes de mémoire

et de temps d’exécution, laissant apparaître un

paysage vertigineux.

NOUVEAU

Qu’est-ce qu’un code informatique ? Comment l’information circule-

t-elle sur Internet ? Comment simuler un phénomène naturel sur une

machine pour l’étudier ?… L’informatique et les sciences du numérique

sont totalement intégrées dans notre quotidien, de l’envoi d’un email

à nos interactions avec des robots en passant par le calcul de prévisions

météorologiques. La compréhension de ces sciences est donc un enjeu

majeur pour que le monde dans lequel nous vivons soit intelligible.

Cette nouvelle unité est réalisée en collaboration avec l’Institut national de recherche

en informatique et en automatique (Inria), en partenariat avec l’Agence du numérique

et avec le soutien, notamment, de MathWorks, Orange et Therapixel.

INFORMATIQUE ET SCIENCES DU NUMÉRIQUE

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