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INFORMATIQUE

ET SCIENCES

DU NUMÉRIQUE

3

e

à Supérieur

Un robot, comment ça robotte ?

(IE06ISN)

Découverte de l’histoire des robots, de

leur programmation pour effectuer une tâche

en apparence simple, comme se déplacer,

jusqu’aux dernières innovations comme

les robots mous ou les robots en essaim…

En partenariat avec SoftBank Robotics Europe.

3

e

à Supérieur

Textes, images et son: au cœur du numérique

(IE04ISN)

Numérisées, compressées et enregistrées, comment

toutes ces données sont-elles transformées

puis stockées (disque dur, DVD, clé USB…)?

2

de

à Supérieur

L’informatique et les autres sciences

(IE03ISN)

Grâce à l’informatique, les simulations numériques

ont révolutionné les sciences comme l’écologie,

la physique, les mathématiques ou l’astronomie.

Mais comment fonctionnent ces modélisations

et quelles en sont les limites ?

4

e

à Supérieur

Qu’est-ce que l’informatique ?

(IE01ISN)

L’informatique se compose d’algorithmes,

de programmes, d’ordinateurs et de données.

Explications sur la nature de ces quatre composantes

et leurs interactions, depuis la machine à additionner

de Blaise Pascal jusqu’aux applications les plus

modernes comme les réseaux sociaux.

4

e

à Supérieur

Histoire et fonctionnement d’Internet

(IE02ISN)

Paquets de données, routeurs, IP… Comment

fonctionne Internet ? C’est ce que nous découvrirons

à travers son histoire, du premier mail aux objets

connectés en passant par la création du web.

4

e

à Supérieur

Le pouvoir des algorithmes

(IE05ISN)

Au cœur du fonctionnement de nos ordinateurs,

les algorithmes se résument à des séquences

d’instructions élémentaires. Mais tous ne se valent

pas et leur coût varie en termes de mémoire

et de temps d’exécution, laissant apparaître

de vertigineuses possibilités.

Qu’est-ce qu’un code informatique ? Comment l’information circule-t-elle

sur Internet ? Comment simuler un phénomène naturel sur une machine

pour l’étudier ?… L’informatique et les sciences du numérique sont

totalement intégrées dans notre quotidien, de l’envoi d’un email

à nos interactions avec des robots en passant par le calcul de prévisions

météorologiques. La compréhension de ces sciences est donc un enjeu

majeur, pour que le monde dans lequel nous vivons soit intelligible.

Cette nouvelle unité est réalisée en collaboration avec l’Institut national

de recherche en informatique et en automatique (Inria), en partenariat

avec l’Agence du numérique et avec le soutien, notamment, de Qucit,

de MathWorks, la Fondation Orange et Therapixel.

LES ATELIERS

SALLE ISN

16 élèves par groupe

À partir du CM2

L’informatique sans ordinateur

(IA01ISN)

Comment un DVD peut-il contenir un film?

Cette question nous guidera pour aborder

les notions d’algorithmes, de données et de

leurs représentations, de détections des erreurs…

sans ordinateur et de manière ludique !

À partir du CM2

Robot Thymio

(IA02ISN)

Comment programmer un robot pour lui faire suivre

une main, éviter un objet ou quitter une pièce ?

C’est ce que nous découvrirons grâce au robot

éducatif Thymio (un robot pour deux élèves)

et son langage graphique décrivant ses capteurs

et les actions qu’il peut entreprendre.

NOUVEL ESPACE PERMANENT

ISN

1

ER

ÉTAGE

Vos élèves explorent les mécanismes de l’informatique et font leurs propres

essais dans une ambiance ludique et technique. L’exposition s’articule

en trois parties. Sur certains modules, 3 niveaux de difficulté sont proposés.

LES FONDAMENTAUX

Vos élèves réalisent des algorithmes, des programmes, des dessins numériques…

et décryptent les 4 éléments phares de l’informatique : l’information,

les algorithmes, le langage informatique et les machines.

LE LABORATOIRE

Collaborer avec un bras robotique, défier une intelligence artificielle, consulter

une analyse big data... Les élèves expérimentent des systèmes complexes

et découvrent les aboutissements actuels des sciences du numérique.

L’ARÈNE TECHNOLOGIQUE

Sur cette passerelle vers l’industrie numérique, vos élèves testent

des dispositifs innovants et des produits de haute technologie

qui sont en train de rentrer dans nos vies...

LES EXPOSÉS

SALLE ISN

NOUVEAU

4

e

à Supérieur

Une histoire de l’informatique :

de Babbage à la Lune et au-delà

(IE08ISN)

Des machines mécaniques aux machines

électroniques, quel chemin nous a conduit

aux ordinateurs que nous utilisons tous les jours ?

NOUVEAU

3

e

à Supérieur

Des bits aux transistors,

comment fonctionne un ordinateur?

(IE07ISN)

Une voiture fonctionne avec des roues pour avancer

et un volant pour se diriger... mais comment

fonctionne un ordinateur ? Vos élèves apprendront

comment, avec des 0 et des 1, on peut réaliser

des opérations logiques et les traduire sous forme

de composants électroniques, les transistors.

NOUVEAU

2

de

à Supérieur

L’intelligence artificielle

(IE09ISN)

Depuis l’époque de Leibniz, l’Intelligence Artificielle

a fait d’immenses progrès, jusqu’à nous surprendre

aujourd’hui par l’étendue de ses capacités. Malgré

cela, elle reste très différente de notre conception

habituelle de l’intelligence. Dévoilons un aperçu

de ce que recouvrent réellement les progrès

de l’Intelligence Artificielle.

INFORMATIQUE ET SCIENCES DU NUMÉRIQUE

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